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I giochi - I giochi '01

I giochi '01

I giochi a "'01", come 301 e 501, oggi sono sicuramente tra i più popolari giochi Dart. Se si vede della gente giocare a freccette, probabilmente stanno giocando una partita di cricket o '01. Le regole per i giochi '01, sono sorprendentemente semplici, ma non lasciatevi ingannare, c'è sicuramente bisogno di abilità e strategia.

Una curiosità : il primo gioco "'01" era a 301, questo punteggio deriva dal fatto che si utilizzava per segnare i punti, la tavola segnapunti di un diffussissimo gioco di carte che si chiama "Cribbage". Il segnapunti è costituito da una tavoletta forata in file da 60 fori, più un foro al termine delle file.  Questo gioco di carte infatti, prevede che le partite finiscano con punteggi multipli di 60 più un punto, quindi il nostro 301 è appunto 60 x 5 + 1. Nella sezione dei segnapunti, è riportata una fotografia di un segnapunti del Cribbage.

Nei giochi '01 vengono utilizzati tutti i settori del bersaglio. Alcuni numeri sono utilizzati più ampiamente, come i numeri più alti soprattutto per segnare punti all'inizio del gioco. I giocatori iniziano con 301 o 501 punti, a seconda del tipo di gioco. L'oggetto del gioco è arrivare esattamente a zero, sottraendo ogni punteggio effettuato.

Ci sono due modi per iniziare una partita a '01: giocando ad apertura sul doppio (double in) oppure no (flying start). Se una partita è "double in" , per iniziare a scalere i punti, è prima necessario colpire un settore qualunque dei doppi (l'anello esterno) o il centro esatto (doppio bull), da quel momento si conteranno tutti i punti effettuati e si scaleranno dal porprio punteggio. Giocando invece in "flying start", si scalano subito i punti accumulati. La norma è l'inizio in "flying start".

Per vincere la partita '01, si deve colpire un doppio con l'ultimo dardo per raggiungere esattamente lo zero, questo è chiamato "double out". Quindi, se si ha un punteggio restante di 36, si ha bisogno di un  doppio 18 per vincere. Il punteggio più basso ammissibile è 2 (si avrebbe bisogno di un doppio 1 per). Se si scende sotto i 2 punti restanti, si "sballa" e tutto il turno di gioco computa zero punti (si torna al punteggio precedente).

All'inizio del gioco si devono accumulare quanti più punti possibile, sottraendoli dal totale iniziale, a partire da 301 o 501. Doppie e triple in questa fase del gioco sono fondamentali (chi colpisce un triplo 20 abbassa il punteggio di 60 punti).

'01 Strategie
Ci sono tre cose che devi essere in grado di fare per riuscire a vincere.
  1. È necessario essere in grado di colpire le doppie (necessario sia per chiudere che giocando in apertura al doppio)
  2. Accumulare molti punti usando 3 freccette
  3. Conoscere le migliori combinazioni per chiudere usando i dardi a disposizione

Una buona strategia nell'apertura al doppio, è quella di concentrarsi sulle zone a destra o asinistra del bersaglio. Infatti considerando ad esempio il lato sinistro, i settori doppi dell'8, 11, e 14, formano quasi una verticale dando un'area abbastanza regolare per poter colpire un doppio su un eventuale errore.

Il modo migliore per segnare punti è tirare sui numeri alti del bersaglio, ovvero il 19 o 20. E 'possibile segnare 180 punti in un singolo turno: tre triple sul 20.

Al doppio out avete bisogno di familiarizzare con le seguenti doppie: 20, 16, 12, 8, 4, 2 e 1. Altrettanto importante è sapere come meglio raggiungere lo zero usando le frecce a disposizione. Per esempio, con un punteggio di 140 rimanenti, si può provare per un triplo 20, un'altro triplo 20 e poi un doppio 10. La chiave del successo nel '01 giochi è la conoscenza di questi outs ed essere in grado di calcolare al volo. Sono disponibili sul nostro sito le tabelle di chiusura con le migliori sequenze.

Varianti '01
101. Questo è proprio come 301 e 501, tranne che si inizia solo con 101 punti. E 'possibile vincere questa partita in un singolo turno, se sei stato attento si dovrebbe sapere come. Questo gioco è un ottimo allenamento per l'approccio al double out.

401, 601, 701, ecc Si può tranquillamente giocare con qualunque sia il numero che desideri, applicano le stesse regole degli altri giochi '01.


Data di creazione: 04/09/2009 : 08:12
Ultima modifica: 11/09/2009 : 11:34
Categoria: I giochi
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