Ecco alcuni giochi meno diffusi
SCRAM
E' un gioco per due persone che lanciano tre freccette ad ogni turno. Il giocaqtore che ha il primo turno è chiamato "stopper" e qualsiasi settore in cui pianta una freccetta è precluso al suo avversario. Il secondo giocatore, chiamato "scorer", cerca di vincere quanti più punti possibile prima che tutti i settori gli vengano preclusi. Quando tutti i settori sono chiusi, i due giocatori si scambiano di ruolo. Vince il giocatore che ha fatto più punti mentre faceva lo scorer.
CINQUE
Si può giocare in due o in due squadre, usando un bersaglio standard. Vince il primo giocatore che raggiunge un numero prefissato di punti, di solito 50. Ogni giocatore lancia a turno 3 freccette, ma vince i punti solo ed esclusivamente se la somma dei punteggi è divisibile per cinque, nel qual caso si raggiunga il risultato della divisione. Il giocatore che lancia una freccetta fuori dalla zona di punteggio quando ha un totale divisibile per cinque, non si aggiudica nessun punto per quel turno.
FOOTBALL
Si tratta di un gioco per due persone, ognuna delle quali lancia a turno tre freccette. Una freccetta nel cerchio interno permette il controllo della "palla". Il giocatore può allora cominciare ad aggiudicarsi dei "goal", uno per ogni doppio, e continua così finchè il suo avversario non gli porta via la "palla" centrando a sua volta il cerchio interno. Il primo che fa 10 goal vince la partita.
KILLER
Questo gioco tecnicamente va bene per un numero di partecipanti pari al numero dei segmenti. Ogni giocatori lancia la sua freccetta a turno con la mano che normalmente non usa per giocare. Questo lancio decide il settore assegnatogli per il resto della partita. Un giocatore lancia di nuovo se il suo settore è gà stato assegnato ad un altro. Ad ogni turno tutti i giocatori lanciano tre freccette. Una volta che il giocatore si è guadagnato le sue tre vite, diventa un assassino e comincia a lanciare freccette nei settori degli altri giocatori. Se un assassino lancia una freccetta nel settore di un giocatore con tre o due vite, quest'ultimo perde una vita (due se si tratta di un doppio, tre se si tratta di un triplo). Se un assassino lancia una freccetta nel settore di un giocatore che ha solo una vita, o nessuna, quest'ultimo viene eliminato. Un assassino che perde una vita, perde il diritto di uccidere finchè non la recupera infilando una freccetta nel proprio settore. Nella seconda versione tutti i giocatori partono con un numero prefissato di vite, di solito tre o cinque. Per cominciare ad uccidere un giocatore deve fare un doppio del proprio numero. Le uccisioni si ottengono facendo dei doppi o dei tripli dei numeri degli altri giocatori, una uccisione per un doppio e due per un triplo. Le vite perdute non possono essere riacquistate.
DIMEZZA
E' un gioco per un numero qualsiasi di persone, ognuna delle quali lancia a turno tre freccette. Una serie di obbiettivi e li scrivono sulla lavagna. Una serie potrebbe ad esempio: 20,19,18,un doppio qualsiasi, 17, 16, 15, un triplo qualsiasi, 14, 13, 12, doppio, triplo, 11, 10, bull. Nel primo turno, ogni giocatore cerca di fare venti e si aggiudica tanti punti per ogni freccetta tirata in quel settore (doppi e tripli valgono per il loro valore). I giocatori quindi si alternano in modo da percorrere tutta la lista di obbiettivi, conteggiando ogni freccetta nel settore giusto e dimezzando il punteggio totale (con arrotondamento alla cifra inferiore) ogni volta che nessuna delle loro freccette va a segno. Non ci sono punteggi negativi e un giocatore il cui punteggio si riduce a zero, rimane a zero finchè non lancia una freccietta che gli fa guadagnare dei punti.
CHIUSURA
Si tratta di un gioco per due persone, ognuna con tre freccette. Ognuna cerca di fare il punteggio più alto possibile. Non appena uno dei giocatori ha centrato tre volte un settore, quel settore è "chiuso" e nessuno può vincere più punti su di esso. I doppi e tripli si aggiudicano il loro valore e contano rispettivamente come due o tre centri. Vince il giocatore che quando l'ultimo settore è chiuso ha ottenuto il punteggio più alto.
IL MEZZO PENNY
E' un gioco per due persone o coppie basato sulle regole di un vecchio gioco inglese da biliardo. Ogni giocatore lancia a turno tre freccette e l'obbiettivo è di fare tre volte centro in ogni settore da 1 a 9. I centri possono essere fatti in qualunque ordine e per il punteggio i doppi contano due volte il valore e i tripli tre. Se in un settore qualsiasi il giocatore fa centro più di tre volte, i punti in più così guadagnati vanno all'avversario. Il vincitore deve, comunque, tirare lui stesso il colpo conclusivo; la prima squadra che finisce vince la partita.